Китайский рынок видеоигр восстановится в 2023 году

15.12.2023

Китайский рынок видеоигр вернулся к росту в этом году, так как внутренние доходы выросли на 13% до 303 миллиардов юаней ($42,6 миллиарда), оставив в прошлом 8-месячные репрессии Пекина два года назад.

Отраслевая ассоциация CGIGC заявила на конференции в Гуанчжоу в пятницу, что доходы индустрии в этом году впервые превысили 300 миллиардов юаней. Она также сообщила, что число геймеров в Китае выросло на 0,61% и достигло рекордных 668 миллионов, что больше, чем все население Северной Америки.

Возвращение к росту стало важным поворотом для крупнейшего в мире игрового рынка после того, как в прошлом году доходы от игр в Китае впервые сократились после 8-месячных репрессий Пекина в отношении индустрии из-за проблем с игровой зависимостью.

Игры, разработанные в Китае, продолжают расти, поскольку Пекин подчеркивает необходимость самостоятельного развития технологий. Годовой доход от игр собственного производства вырос до 256 миллиардов юаней, что на 15 % больше, чем в предыдущем году.

Однако доходы от продаж китайских игр на зарубежных рынках снизились после того, как такие страны, как Индия, усилили контроль за ними по соображениям национальной безопасности. Доходы Китая от зарубежных игр упали на 5,65 % до 16,3 млрд долларов в 2023 году.

Китайские игры в стиле аниме, такие как miHoYo “Genshin Impact”, набрали популярность и увеличили доходы, а игры в стиле аниме на смартфонах выросли на 31 % до 31 млрд юаней в этом году по сравнению с прошлым годом.

Восстановление игровой индустрии Китая отражается в том, что китайский игровой гигант Tencent вернулся к росту в этом году после первого в своей истории падения доходов в прошлом году.

Конкурирующая с Tencent компания NetEase также пережила сильный год: ее акции выросли более чем на 40% в этом году благодаря таким игровым хитам, как “Egg Party”.